Wild Fire – game online 3D thuộc thể loại MOBA

[ Học kế toán thực hành ] Wild Fire (tên tiếng Trung: Vô Tận Chiến Khu) là một game online 3D thuộc thể loại MOBA có đề tài huyền ảo được phát triển bởi studio Inception dưới quyền của công ty NetEase. Trò chơi sẽ có phong cách thiết kế hiện đại với hệ thống gameplay hành động rất đã, các nhân vật có thể bay nhảy tự do để tấn công kẻ địch trên một nền tảng đồ họa đẹp mắt và đặc biệt là sẽ áp dụng một hình thức chơi mới không đi theo hướng MOBA truyền thống. Từ ngày 9 tháng 7 vừa qua, sản phẩm này đã chính thức tiến hành thử nghiệm lần đầu tiên.

Nhân vật đa dạng với phong cách cartoon

Trong đợt thử nghiệm này, trò chơi mở ra 40 nhân vật để người chơi trải nghiệm, các nhân vật có tạo hình rất bắt mắt với phong cách hoạt hình sinh động, tạo ra sự độc đáo và sức thu hút đối với người chơi ưa chuộng văn hóa ACG. Về phương diện hình ảnh, trò chơi có nền tảng đồ họa tương đối tốt, các trường cảnh lẫn nhân vật đều có độ chi tiết cao và rõ ràng, hiệu ứng đổ bóng cũng được thực hiện cẩn thận. Để giúp game trở nên mượt mà hơn, người chơi có thể tự điều chỉnh tối ưu hóa trong phần tùy chọn. Có thể do đây mới là lần thử nghiệm đầu nên hiệu ứng kỹ năng chiến đấu của một số nhân vật vẫn còn chút sơ sài.

Khi mới vào game , người chơi sẽ chỉ có thể lựa chọn một số nhân vật giới hạn ban đầu, sau này cứ thăng cấp lên cao là sẽ mở khóa dần dần, chứ không cần dùng tiền để mua. Tất nhiên, các anh hùng ở giai đoạn ban đầu cũng có đơn điệu, không có nhiều lựa chọn về vị trí pháp sư hay dps cao. Hơn nữa, tính cân bằng giữa các anh hùng cũng cần phải được cải thiện và nâng cao, khi các nhân vật tấn công xa đang có lợi thế hơn hẳn.

Thao tác kiểu TPS, trang bị giản hóa

Trên phương diện chiến đấu, thao tác điều khiển của Wild Fire có điểm gần giống với những game 3D non-target, sử dụng WASD để di chuyển, hai phím chuột trái phải và EFQ đều là kỹ năng. Về mặt kỹ năng, chuột trái là tấn công bình thường, phím Q thường là kỹ năng đột phá hoặc phản đột phá, kết hợp phím SPACE làm kỹ năng nhảy nhằm né tránh. Các trận chiến trong game có nhịp độ nhanh, mang tính liên tục, chiêu thức bắt mắt và uy lực, đem lại cảm giác tương tự với một sản phẩm hành động.

Cách thiết lập hệ thống trang bị trong game được tinh giản hóa rất nhiều, người chơi không cần phải hồi thành mà có thể tùy ý thăng cấp trang bị ở bất cứ chỗ nào trên bản đồ. Mỗi nhân vật đều có những trang bị phát triển tương ứng với chỉ số thuộc tính công kích, phòng ngự, HP…, người chơi cứ tích lũy đủ tiền là có thể ấn các phím số tương ứng để thăng cấp trang bị, vô cùng tiện lợi.

Các hình thức chơi

Trong lần thử nghiệm đầu tiên, trò chơi mới mở ra 2 tấm bản đồ, với tên gọi “Lưu Sa Kỳ Tích” và “Cang Thiết Ý Chí”, phân biệt với hai hình thức 5vs5 tiêu chuẩn và 3vs3 hỗn chiến. Ở bản đồ tiêu chuẩn, người chơi cũng có tấn công và di chuyển theo 3 đường, kết hợp PVE với PVP. Còn ở bản đồ 3vs3 hỗn chiến, người chơi sẽ đưa vào một đấu trường có diện tích nhỏ hơn, không có lính mà cũng chẳng có tháp canh, nhằm tập trung vào combat giữa từng nhân vật.

Tiết tấu trận đấu

Đối với một sản phẩm thể loại MOBA mà nói, lượng tiền từ binh lính và kinh tế là những yếu tố rất quan trọng. Nhưng trong lần mở cửa này, Wild Fire đều đã giản hóa chúng lại. Các tiểu binh trong game có điểm tấn công rất thấp, lại yếu ớt chỉ 1 2 đòn là chết, lượng tiền mang lại cũng chả đáng là bao. Đồng thời, tấm bản đồ tiêu chuẩn ở mô hình 5vs5 cũng không thực rộng, di chuyển chỉ một chút là hết, qua đó gia tăng tiết tấu trận đấu nhanh hơn hẳn, và ai áp đảo trước sẽ dễ là người chiến thắng.

Nguyên tố địa hình

Trên bản đồ có tồn tại những loại quái vật trung lập và tháp hải đăng, thắp sáng tháp hải đăng sẽ giúp người chơi quan sát bản đồ, còn tiêu diệt các loại quái vật trung lập thì chúng sẽ tự động biến thành nhưng “binh lính siêu cấp” giúp đẩy nhà đối phương. Nhưng nhìn chung là bản đồ vẫn còn nhiều giới hạn và cần cải tiến thêm nhiều nguyên tố hấp dẫn thêm nữa ở những đợt thử nghiệm sau.

Dung nhập yếu tố RPG

Khác biệt hoàn toàn so với những game MOBA truyền thống, trò chơi có đưa thêm vào những yếu tố RPG rất rõ ràng, ví dụ phù văn talent thông dụng có thể biến thành trang bị chiến đấu gia tăng thuộc tính cho nhân vật, tương ứng với các thành phần như giáp trụ, quần, giầy… Tuy nhiên, những loại trang bị này đều lấy được thông qua việc mở rương sau mỗi trận đấu, những món đồ không dùng tới thì có thể phân giải để lấy nhiên liệu. Đương nhiên, trò chơi cũng có các món đồ thời trang và màu sắc để thay đổi ngoại hình nhưng không thay đổi chỉ số của nhân vật.

Tổng kết

Tổng thể mà nói, Wild Fire là một game MOBA 3D tương đối mới mẻ và có điểm lôi cuốn riêng. Trò chơi có nền tảng đồ họa tương đối tốt, phong cách thiết đẹp, song hành cùng với một hệ thống gameplay có nhiều điểm casual khi giản hóa nhiều tính năng khiến người chơi mới dễ dàng tiếp cận, kết hợp cơ chế chiến đấu mang tính chất hành động, rất kích thích.

Website Pin Facebook Twitter Myspace Friendfeed Technorati del.icio.us Digg Google StumbleUpon Premium Responsive